#Brands #Spiele #Check: »The Dark Quarter« von Grimspire 🔗
#Lippstadt, 24. Januar 2026
»The Dark Quarter« von Grimspire führt 1 bis 4 Spieler in einem Alter ab 18 Jahren über eine Spielzeit von rund 120 Minuten nach #New #Orleans des Jahres 1981. Eine lebhafte Stadt voller #Musik, #Essen und #Magie. Die Innovation der modernen Welt prallt auf uralte und grausame Tradition. Hier kommt man nicht einfach an Antworten – und wenn es um Mord geht, steckt immer mehr dahinter, als man auf den ersten Blick sieht.
»The Dark Quarter« ist ein kooperatives, teildigitales Abenteuerspiel, das durch eine Kampagne mit mehreren Szenarien eine vielschichtige und dynamische Geschichte erzählt.
#Teildigital bedeutet in diesem Fall, dass man eine kostenlose #App benötigt, die zunächst einmal auch schon bei der Spielvorbereitung hilft.
Dazu wird das #Smartphone mit der App weitergegeben, während die Spieler ihre Züge machen. Bei solchen Spielen haben wir es schon immer so gehandhabt, dass wir alle Texte im Spiel vorlesen, um immer alle Mitglieder der Gruppe auf den gleichen Wissensstand zu halten.
Nur so kann man das Spiel als Ganzes erfahren. »The Dark Quarter« ist eines der #Spiele, die in der Gruppe Gesamtabenteuer ergibt, wenn sich alle auf ihre Rolle einlassen.
Und die im Spiel vorhandenen Charakter sind wirklich so aufgebaut, dass man sich tatsächlich in diese Rolle reinfinden kann. Das geht schon damit los, dass auf der Rückseite der Charaktertableaus ein Einführungstext ist und man eine grobe Vorstellung von seiner Rolle hat, im Rahmen derer man sich dann bewegt.
Die Bindung zu dem Charakter verfestigt sich mit steigender #Spieldauer. Charakterfähigkeiten können freigeschaltet werden, die Figuren können Gegenstände mit sich führen, wobei zwischen Storygegenständen und Verbrauchsgegenständen unterschieden wird.
Das Spielmaterial von »The Dark Quarter« ist wundervoll und thematisch gestaltet. Das geht beim Spielplan los und zieht sich dann wie ein roter Faden über die Ortskarten, die Karten der Gegenstände bis hin zu der sehr detailliert und liebevoll gestalteten Charakterfiguren. Dazu sind die Würfel ein echter #Eyecatcher.
Wir haben in unserem Spielgruppen 2 Spieler dabei, die sich normalerweise nicht mit diesem #Spiel #Genre befassen. Aber allein die Beschaffenheit und die Gestaltung des Spielmaterials führte dazu, dass sie sich zumindest auf eine Partie eingelassen haben und ist ganz sicherlich nicht bei dieser Empathie bleibt.
Im Laufe des Spiels muss man nach eigenem und bestem Ermessen entscheiden, welcher Gegenstand zur gegebenen Situation oder zur Lösung eines Problems passt.
Wie immer bei Spielen dieses Genres gibt es Fertigkeitsproben. Insgesamt gibt es vier Hauptarten von Proben, die sich jeweils auf eine bestimmte Charakterfähigkeit beziehen. #Talent. #Arkana, #Kampf und #Charisma.
Zudem gibt es noch weitere Proben, zum Beispiel wenn man sich mit den Nicht Spieler Charakteren (#NPC) unterhält. Insgesamt stehen 4 #NSC Figuren und 45 NSC Marker zur Verfügung.
Und schon beim Aufbau bekommt man große Lust, sich in die Straßen von New Orleans zu begeben,
Szenarien des Spiels fügen sich zu einem übergreifenden Mysterium zusammen, welches wir als Gruppe untersuchen müssen. Dazu hat jeder noch einen persönlichen Handlungsstrang seines Charakters. Jedes Szenario stellt der Gruppe ein Ziel, welches gemeinsam gelöst werden muss, um das Finale des Szenarios zu erreichen.
Es ist aber nicht einfach nur ein Abarbeiten der Aufgaben und Ziele, um dass sich die Gruppe kümmern muss. In die Hauptgeschichte sind auch die für jeden Charakter spezifischen und individuellen Ziele verwoben, denen nur dieser bestimmte Charakter nachgehen kann. Obwohl es zu Beginn möglicherweise nicht offensichtlich ist, werden die einzelnen Charaktergeschichten mit dem Handlungsbogen der Hauptgeschichte zusammenlaufen.
Grundsätzlich stellt sich mir bei einem teildigitalen Spielen immer die Frage, ob die App eine Bereicherung für das Spiel ist oder eben nicht. Hier kommt man schnell zu Erkenntnis, dass die App eine absolute Bereicherung für das Spiel ist. Das liegt auch daran, dass die App klar strukturiert ist und man trotz alledem immer noch das Gefühl hat ein Brettspiel zu spielen.
»The Dark Quarter« ist eines der Spiele, bei dem man sich vorstellen kann, das es in den kommenden Monaten noch Erweiterungen erfährt, die weitere Szenarien mit sich bringen. Wir haben erst eine Handvoll Szenarien dieser Kampagne gespielt und so manches Mal hielt uns nur die Uhrzeit davon ab, noch ein weiteres Szenario zu spielen. Die Motivation in diesem Spiel ist ansteigend, was ebenso für die Herausforderungen an die Gruppe gilt.
In der App lässt sich aber der Schwierigkeitsgrad einstellen, so dass niemand unter – oder überfordert ist und es sich für die gesamte Gruppe zu einem spannenden und immersiven Abenteuer entwickelt.
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