#Brands #Spiele #Check: »Rising Cultures« von »Huch! 🔗«

#Lippstadt, 18. Dezember 2025

Das #Brettspieljahr 2025 hat uns eine Vielzahl interessanter und spannender 2-Spieler-Spiele gebracht. Eins davon ist »#Rising #Cultures« von »Huch!«, wo 2 Spieler im Spielalter ab 14 Jahren über eine Spielzeit vom 45 Minuten das Schicksal ihrer #Nation in die Hand nehmen. Werden Sie die Möglichkeiten ihres Kartendecks optimal zu nutzen wissen und ihr Volk zur kulturellen Blüte führen?

Mit #Persien, #Rom, dem #Abbasidenreich und #Ägypten stehen insgesamt vier Völker zur Verfügung. Jedes Volk verfügt über ein individuelles Tableau und 24 Völkerkarten.

Zudem gibt es individuelle Völkerübersichten, die die Besonderheiten des eigenen Volkes zusammenfassen. Die Stärken der einzelnen Völker sind dabei jedoch so ausgewogen, dass man sich durch keines der vier Völker einen übermäßigen Vorteil verschaffen würde.

Mit den individuellen Kartendecks versucht man, im Laufe von 7 Runden die eindrucksvollste Zivilisation entstehen zu lassen. Hierfür legt man an allen vier Seiten des Völkertableaus Karten aus.

Der Reiz dabei ist, dass dem Spieler vier Karten zur Verfügung stehen, von denen man 3 Karten für die aktuelle Runde nutzt und 1 Karte für später zurücklegt. Dabei ist es erstaunlich wie flexibel einsetzbar das Völkertableau ist. Denn je nachdem, in welchem Bereich des Tableaus man eine Karte spielt, kann man sie in unterschiedlicher Funktion nutzen.

Und so sammelt man Ressourcen und erweitert mit genug Münzen den Handlungsspielraum, errichtet unvergessliche Bauwerke, setzt einflussreiche Personen ein und darf dabei natürlich nicht die militärische Stärke vernachlässigen.

Denn am Ende jeder Runde wird sich eine #Provinz derjenigen Nation anschließen, die auf die aktuellen militärischen Erfordernisse am besten eingehen kann. So kann jede Nation aus vielfältigen Mittel schöpfen und ihren eigenen Weg in ein goldenes Zeitalter finden, und schließlich mit der höchsten Punktzahl siegreich Geschichte zu schreiben.

Manch einer mag sich auf den ersten Blick an einen sehr bekanntes zwei Spieler Spiel erinnert fühlen. Doch im Vergleich zu »7 Wonders Duel« haben hier die Tableaus eine wesentlich höhere Bedeutung für das Spiel. Durch die Art und Weise, wie die Karten an das Tableau angelegt werden, kann eine Karte auf verschiedene Weisen genutzt werden. So kann man entweder Münzen oder militärische Stärke halten, den Ressourcenvorrat erhöhen oder eben ein Bauwerk errichten beziehungsweise eine Person einsetzen.

Und dadurch, dass jedes Volk seinen eigenen Kartensatz besitzt und die Karten eine Runde nicht gedraftet werden, kann man auch wesentlich besser taktieren, welche Karten man anlegen und welche man lieber zurückbehalten möchte.

Nach dem Ende der 7. Runde endet das #Spiel. Anhand von verschiedenen Parametern wird dann die Siegpunktzahl ermittelt. Der Spieler mit der höchsten Siegpunktzahl gewinnt das Spiel.

»Rising Cultures« ist eine schönes 2 Spieler Spiel, das in nächster Zeit häufiger bei uns auf den #Tisch kommt. Die verschiedenen Kombinationen, zweier Völker, die sich hierbei gegenüberstehen, übt dabei an einem Abend einen großen Wiederspielereiz aus und auch durch die angenehme Spielzeit bleibt es so selten bei einer #Partie.