[…] hallen durch den Raum, Smartphones werden in die Höhe gereckt, ein Selfie hier, ein Abklatschen dort. Die Szenerie erinnert an den Auftritt eines Popstars. Für viele der Schülerinnen und Schüler, die sich in der Aula des Evangelisch Stiftischen Gymnasiums in Gütersloh versammelt haben, ist der junge Mann auf der Bühne genau das. Eigentlich heißt er Sebastian, ist 21 Jahre alt, studiert Wirtschaftswissenschaften, wohnt am Bodensee, macht Urlaub an der Nordsee, treibt viel Sport und liest […] weiterlesen …
[…] In Deutschland beschäftigen sich regelmäßig etwa 30 Millionen Menschen mit Computerspielen. Längst ist der sogenannte eSport mehr als nur ein netter Zeitvertreib. Auch im Kreis Gütersloh messen sich viele eSportler am PC oder über die Spiele-Konsole im Sport- oder im Action-/Strategiespiel. Aktuelle Umfragen weisen darauf hin, dass sich vor allem jüngere Männer für das digitale Kräftemessen begeistern. Vielerorts gründen Fans Vereine, um gemeinsam beliebte eSport-Angebote wie die […] weiterlesen …
[…] Teilhabe für alle – dieses Ziel verfolgt die Stadt Gütersloh mit ihren Kooperationspartnern am »Digitaltag der Möglichkeiten 2021« mit einem vielfältigen Mitmach- und Informationsprogramm. Alle Generationen finden am Freitag, 18. Juni 2021, virtuell und in der Stadtbibliothek Gütersloh vor Ort attraktive Angebote zum Spielen, Informieren und Austauschen. Das Programm reicht von Spiele-Programmier-Workshops, über Streaming-Veranstaltungen, virtuelle und analoge Austausch-Möglichkeiten […] weiterlesen …
[…] Kindl-Pionier ist sich sicher: E-Books sind die Chance der Verlagsbranche im 21. Jahrhundert Immer weniger Menschen lesen – dieses Vorurteil hält sich seit Jahren hartnäckig, doch es stimmt nicht ganz, denn eigentlich hat sich nur das Leseverhalten der meisten Menschen verändert. Gerade aufgrund der aktuellen Pandemie und Kontaktbeschränkungen sowie Stay-at-Home-Order der Regierung greifen wieder mehr Menschen denn je zum Buch, auch wenn es sich dabei immer häufiger um die elektronische […] weiterlesen …
[…] Sie sitzen oder liegen, wenn sie wischen und klicken. Nahezu alle Zwölf- bis 25-Jährigen nutzen täglich in ihrer Freizeit das Smartphone, Tablet oder den Computer. Im realen Leben Freunde treffen, reden, miteinander spielen ist durch Corona auch im Kreis Gütersloh noch schwieriger bis unmöglich geworden. Fluch und Segen der Technik liegen hier dicht beieinander: Auch wenn die Technik es möglich macht, sich in Coronazeiten zumindest digital mit seinen Freunden auszutauschen, fehlt […] weiterlesen …
[…] NFTs oder Non-fungible Tokens sind neben Kryptowährungen eine weitere Anwendung der Blockchain-Technologie. Ein NFT kann einem praktisch beliebigen Objekt zugeordnet werden. Besonders beliebt sind neben traditionellen Sammelobjekten natürlich Kunstwerke. Der Künstler Rocco Indovina hat bereits Erfahrungen mit auf dem Smartphone geschaffener bildender Kunst gesammelt und ist auch ein Pionier der Verwendung von NFTs für Kunstwerke. Was ist eine Blockchain und was hat sie mit NFTs zu tun? Eine […] weiterlesen …
[…] Google, Facebook, Microsoft … unsere Medien sind voll mit Berichten und Artikeln aus der Welt der Informationstechnik (IT). Doch auch wenn es scheint das Computer die Welt regieren, sind es Menschen, die dafür sorgen, dass jeden Montagmorgen die Wirtschaft kommunizieren, Daten auswerten, Projekte planen und so weiter kann. Warum in der IT arbeiten?Hat das überhaupt Zukunft, wenn überall Computer die Menschen wegrationalisieren?Ja! Auf jeden Fall!Denn auch wenn die Digitalisierung […] weiterlesen …
[…] Bomben und Angst gehören beispielsweise auch zum Alltag der Kinder in den SOS-Programmen in Aserbaidschan und Armenien, wo seit den 1990ern um die Region Bergkarabach gekämpft wird. Vor einigen Monaten musste das SOS-Kinderdorf nach einem schweren Raketenangriff auf die aserbaidschanische Stadt Ganja evakuiert werden. Die aktuelle Folge des Podcasts »Mut heißt Machen« der SOS-Kinderdörfer weltweit, lässt die gefährlichen Geschehnisse dieses Tages noch einmal Revue passieren. Außerdem […] weiterlesen …
[…] München (ots) Am Dienstagabend, 17. August 2021, um 22. 15 Uhr zeigt »RTLZWEI« die dritte Folge der vierteiligen Doku-Soap »Zurück in die Arbeit«. Sechs Arbeitnehmerinnen und Arbeitnehmer werden dabei begleitet, wie sie mit ihrer Existenzkrise umgehen müssen, während das Coronavirus immer noch ihren privaten und beruflichen Alltag bestimmt. 2,2 Millionen Deutsche in Kurzarbeit – einer davon ist der 27-jährige Michel aus Hamburg. Er hofft, durch sein großes Hobby Computerspielen ein […] weiterlesen …
[…] Köln (ots) »Team Fordzilla«, die offizielle E-Sport-Mannschaft von Ford, wird auch in diesem Jahr wieder an der Gamescom teilnehmen, diesmal mit einer Live-Show zum virtuellen Event. Der Stream startet am Mittwoch, 25. August 2021, um 22 Uhr auf Twitch und Twitter. Highlights der Show sind der barrierefreie Ford Gaming Transit »Vanzilla«, News zu dem Project P1-Rennfahrzeug und die Möglichkeit, einen Ford Mustang Mach-E GT zu gewinnen. Ford und deren E-Sport-Team Team Fordzilla kehren im […] weiterlesen …
[…] Eintauchen in andere Welten, vom Alltag abschalten und gemeinsam mit anderen virtuelle Abenteuer erleben: Gaming hilft vielen Menschen durch die von Einschränkungen geprägte Corona-Zeit. Sechs von zehn (61 Prozent) Gamerinnen und Gamern wäre in der Corona-Pandemie ohne Video- oder Computerspiele nach eigenem Bekunden die Decke auf den Kopf gefallen. Das ist ein deutlicher Anstieg im Vergleich zum Vorjahr, als sich erst 49 Prozent entsprechend äußerten. Neben den Jüngeren zwischen 16 und […] weiterlesen …
[…] Vom 25. bis 27. August 2021 öffnet die Gamescom ihre virtuellen Tore für die weltweite Gaming-Community. Dabei werden wie gewohnt die neuesten Spiele bekannt gegeben. Beim Gaming gehen die Meinungen von Kindern und Jugendlichen sowie die der Eltern jedoch häufig auseinander. Vor allem Erziehungsberechtigte sind besorgt, dass ihre Kinder nicht altersgerechte Titel spielen und stellen sich oftmals die Frage, ob Gaming sich negativ auf die Entwicklung auswirken kann. Wir geben Auskunft, wie der […] weiterlesen …
[…] Bielefeld (fhb). Im Rahmen des Fachkongresses »Digitale Innovationen für eine nachhaltige Entwicklung« veranstaltet die Fachhochschule (FH) Bielefeld zwei Hackathons. Alle Interessierten können sich online anmelden. Vorerfahrungen werden nicht benötigt, zum Start gibt es eine Einführung durch Mentorinnen und Mentoren, die allen Teilnehmenden begleitend zur Seite stehen. Die Ergebnisse des Hackathons werden am 18. November 2021 auf dem Fachkongress präsentiert und per Livestream […] weiterlesen …
[…] In der Corona-Pandemie wird zuhause vor dem Bildschirm trainiert: Sechs von zehn (59 Prozent) Deutschen, die zumindest hin und wieder Video- oder Computerspiele spielen, halten sich zuhause mit Fitness- und Bewegungsspielen in Form. Bereits im Vorjahr, zu Beginn der Pandemie, erlebten diese Spiele einen starken Aufschwung und wurden von 52 Prozent der Gamerinnen und Gamer genutzt. Vor der Pandemie spielte noch deutlich weniger als die Hälfte »Ring Fit«, »Wii Fit«, »Zumba« & Co […] weiterlesen …
[…] Bonn (ots) Whatsapp, Youtube und Instagram: So lautet die Reihenfolge der unter deutschen Jugendlichen meistgenutzten Sozialen Netzwerke. Im Kommen ist Tiktok, keine Plattform konnte im Vergleich zum Vorjahr so stark hinzugewinnen wie das Musikvideoportal. Dies sind Ergebnisse der repräsentativen Jugend-Digitalstudie der Postbank. Im Vergleich zur Befragung im Vorjahr blieben die Nutzungszahlen bei Whatsapp und Instagram relativ stabil. 83 Prozent der 16- bis 18-Jährigen verwenden Whatsapp […] weiterlesen …
[…] (fhb). Bereits seit über einem Jahr läuft nun der Lehrbetrieb am zweiten Standort der Fachhochschule (FH) Bielefeld in Gütersloh. Am Samstag, 7. März, bietet sich beim »Infotag Campus GT« von 11 bis 15 Uhr die Möglichkeit, das Gebäude »Gleis 13« genauer zu erkunden und sich über das dortige Studienangebot zu informieren. »Wir wollen den Besucherinnen und Besuchern zeigen, was wir am Campus Gütersloh zu bieten haben«, erklärt Projektkoordinator Dr. Marian Brackmann vom Fachbereich […] weiterlesen …
[…] Das ist eine gerenderte Darstellung eines Messestandes der Firma »Ulead« anlässlich einer »Cebit« in Hannover Mitte der 90er-Jahre. Zu der Zeit kam gerade CAD auf und das Rendern von CAD-Konstruktionen steckte noch in den Kinderschuhen. »Ulead« war damals ein führender Anbieter von Bildverarbeitungssoftware … deren Software war praktisch bei jedem Scanner gratis dabei. Später wurden sie offenbar von »Corel« übernommen, mittlerweile gibt es die Firma und die Marke gar nicht mehr […] weiterlesen …
[…] Berlin (ots) Der »Nova Innovation Award« der deutschen Zeitungen geht in diesem Jahr nach Hagen, Osnabrück und Esslingen. Die Jury des vom »Bundesverband Digitalpublisher und Zeitungsverleger« (»BDZV«) zum fünften Mal ausgeschriebenen Preises wählte die »Westfalenpost«, die »Neue Osnabrücker Zeitung« und die »Esslinger Zeitung« als Sieger 2021 aus. Die feierliche Würdigung der Preisträgerprojekte ist einer der Höhepunkte im Livestream der Jahrestagung »BDZV. Der Kongress« […] weiterlesen …
[…] gegen Computerspiel – Studenten entwickeln am Campus Gütersloh eine künstliche Intelligenz für das Computerspiel »StarCraft2« Gütersloh (fhb) »Deep Blue« schlägt 1996 den amtierenden Weltmeister Kasparow im Schach, IBMs »Watson« gewinnt 2011 in »Jeopardy!« gegen zwei Profis und Googles »AlphaGo« schlägt 2016 Lee Sedol, einen der weltbesten Go-Spieler. »Computerspiele stellen schon seit den Anfängen der Künstlichen Intelligenz (KI) eine spannende Herausforderung für die […] weiterlesen …
[…] Lesung im LWL-Archäologiemuseum Dr. Alexander Berner liest aus Robert E. Howards »Der schwarze Stein« Herne (lwl) Am Donnerstag, 4. November 2021, liest Dr. Alexander Berner um 19 Uhr im Museum für Archäologie des Landschaftsverbandes Westfalen-Lippe (LWL) in Herne aus Robert E. Howards »Der schwarze Stein«. Zuvor bietet der Wuppertaler Autor, Journalist und Dozent Fabian Mauruschat eine fachliche Einführung über den amerikanischen Fantasy- und Horrorautor, der durch seine Geschichten […] weiterlesen …
[…] veranstaltet die zweite »Team Fordzilla Academy« mit E-Sport-Profi Niklas Luginsland und »Gaming ohne Grenzen« Köln (ots) Am 10. Dezember 2021 geht die Team Fordzilla Academy 2 von 14:00 bis 15:30 Uhr auf der Spiele-Streaming-Plattform »Twitch« liveDas E-Sport-Team »Fordzilla« wird dabei von Kapitän Angelo Bülow vertreten, der mit seinen Gästen und der Online-Community zusammen »Forza 5« und »FIFA 22« spieltZu Gast sind der FIFA-Profi Niklas Luginsland und Saskia Moes von […] weiterlesen …
[…] der neuen Bundesregierung stärkt die Gameskultur in Deutschland Berlin, 13. Dezember 2021Die neue Bundesregierung setzt auf Digitalisierung und digitale Bildung. Sie möchte den Games-Standort Deutschland stärken und Förderung verstetigen. Das ist ein guter Rahmen auch für die zukünftige Arbeit des Computerspielemuseums. 1997 wurde dieses weltweit erste Museum für digitale Kultur gegründet. Allein in den letzten 10 Jahren haben mehr als eine Million Besucherinnen und Besucher die […] weiterlesen …
[…] Detox: Ein Zehntel möchte 2022 auf digitale Medien verzichten43 Prozent der Internetnutzerinnen und -nutzer haben mindestens einmal bewusst die Nutzung reduziertDie Hälfte von ihnen hält nur wenige Stunden durch Berlin, 3. Januar 2022Anruf statt Chat Nachricht, Buch statt Smartphone, Einkaufsbummel statt Online Shopping: Beim Digital Detox wird für eine bestimmte Zeit gezielt auf Internet und digitale Medien verzichtet, um den Konsum insgesamt zu reduzieren und wieder mehr Zeit bewusst […] weiterlesen …
[…] Gütersloh gibt es nun auch ein Cinegaming KinoStart up Idee bringt Gamer in deutsche Kinosäle Cinegaming heißt die neu gegründete Unit der Bochumer Agentur Unitad, die mit einer komfortablen Buchungsplattform Gamingsessions in Deutschlands Kinosäle vermittelt und für XXL Spielspaß auf der großen Leinwand sorgt. Das Filmwerk Gütersloh, Kaiserstraße 15, ist nun auch auf der neuen Plattform gelistet und ab sofort dort buchbar. »Das Lieblingsspiel mit dem eigenen Equipment mal auf einer […] weiterlesen …
[…] Kollektiv«, eine Million Abos auf YouTube für investigatives Webreportageformat von Radio Bremen und »Funk« Bremen (ots)Der YouTube Kanal des »Y Kollektiv« hat den einmillionsten Abonnenten gewonnen und ist damit das erste Reportage Format im »Funk« Netzwerk, das diesen Meilenstein erreicht. Die Filme von jungen Journalistinnen und Journalisten, die die Welt zeigen, wie die Macherinnen und Macher sie erleben, werden auf der Videoplattform in der Spitze monatlich bis zu 12 Millionen Mal […] weiterlesen …